Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢咱们不说星际争霸的背景故事了转而来讲讲星际争霸职业赛场的一些趣闻。我们知道,从星际争霸1开始到魔兽争霸3再到星际争霸2,拖农民打一波的战术一直被广大职业选手所钟爱,但是大家不知道有没有发现,为什么在星际争霸2的职业赛场上拖农民主动进攻的几乎只有人族,其他种族往往都不会采取这样的战术?今天大麦就来和各位说说这个有趣的战术思想背后的逻辑。
从星际1时代开始托农民打一波的战术就屡见不鲜,相对来说人族使用的比较多。因为虫族建造地堡必须在菌毯上,神族造炮台必须得有水晶塔,因此相对来说RUSH的成功率不高,就使得虫族和神族利用农民进行Tower RUSH的情况比较少。
但是相对来说,星际1时代还是比较少要纯拖农民打一波的战术,一般还是以战斗兵种进行RUSH为主,比如虫族的5D速狗战术。不过呢到了星际2时代,这种情况却发生了巨大的转变,职业选手越来越喜欢玩拖农民打一波的战术,而这种情况几乎全部都集中在选择人族的职业选手身上。
有一些比较沉不住气的人族职业选手,如果一遇上劣势动不动就是拖农民打一波,然而这种冲动的行为战术效果还不错,能把敌人冲下来的概率差不多是50%这样。其实为什么拖农民打一波几乎成了人族的专属战术?这是因为在星际2当中暴雪为人族进行的特殊设计所导致的。
首先,虽然说大家都在吹SCV是人族最强近战单位,但是实际上人族农民的攻击力和其他两个种族的完全相同都是5点大家的护甲也都一样同为0。而最大的差别在于人族农民的生命值要比其他的两个种族多5点。虫族的工蜂是40的生命,而探机是20生命加20护盾,这5点生命值就意味着可以多抗几下敌方单位的攻击,这对于作为一个前排肉盾来说是非常重要的。
而且还有一个最关键的,就是在星际2当中人族可以依靠星轨来召唤矿骡,以此来弥补SCV被拖出去之后后续经济补给的问题。通过快速地释放矿骡来压榨经济,从而保证短时间内前线的补给不会出现问题,这就是人族拖农民一波战术相比于其他几个种族来说最大的优势。
这样一来,皮又厚,短时间内还不会损伤经济的人族拖农民战术自然就成为了人族职业选手的战术选择之一啦。当然了,这种一波战术是真的属于破釜沉舟,因为如果没有把对面打下来,那么等到矿骡持续的时间过去之后,就瞬间被打回原形,也就离GG不远了。
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 又到了星际争霸背景故事大讲堂的时间啦,今天咱们就来谈谈星际争霸中的地球人类。
我们知道星际争霸的故事发生在科普卢星区,而游戏中的人族实际上全都是诞生于这个星区的泰伦人类,早已不属于地球人类了。
大约在2200年左右,地球早已没有了国家间的概念,取而代之的是各种大型组织。其中最大型的是名为UPL的联权同盟组织。由于人类科技的高速发展,导致地球资源急剧减少,使得不同组织之间战乱四起,UPL不得已采取了强硬的镇压手段使得当时大量的人口死于战争,这才稳定局势同时缓解了地球资源的匮乏。
而地球为了继续发展就必须要向宇宙开拓新的殖民地,因此在UPL平定叛乱时捕获的3万多名囚犯就成了开拓殖民地的首批殖民者,他们驾驶这4艘巨型运输船开始了探索旅程。但是在飞船多次光速飞行的过程中,让地球与这四艘飞船失去了联系,地球一看搭上了这么多人力物力就只有这个结果于是就放弃了远星系的探索,开始注重在太阳系的改造其他行星的殖民计划。
也就这样过了三四十年,那四艘飞船来到了科普卢星区,而此时地球上的人类也重新收到了这四艘飞船发回来的信号,但是他们也只是在默默关注这这批实验人类的发展。因此其实泰伦人类初到科普卢星区以后地球人类就已经知道他们的情况并且正默默监视着他们。
后来出乎地球人类的意料是,原来在科普卢星区除了人类这种生物以外还有其他的智慧生物,也就是在星际争霸故事中出现的神族和虫族。这首先就让地球人类感到恐慌,毕竟他们首次发现了除了自己以外的生物,而且这些生物的进化水平要远高于他们。
于是地球的各大组织们开始聚集到一起开会,决定将组成新的同盟以防止外来智慧的侵略。于是乎UPL改名为了UED既地球联邦理事会。这时候集合全人类的力量,UED开始大力发展科技水平,准备有朝一日前往科普卢星区去进行殖民统治。
后来到了母巢之战的时候,UED首次来到科普卢星区,其科技实力远超其他三族的想象,迫不得已三族只能联合抗击UED的进攻,才成功击退了UED的侦查舰队。不过可以肯定的是,地球的主力并没有来到但这一次的失利倒是令UED对科普卢星区有所忌惮,后来就没了消息。
因此总的来说,其实暴雪并不想给UED太多的戏份,因为整个星际争霸的故事是发生在科普卢星区,如果这时候在扯上太阳系的人类就会让剧情显得过于松散。后续地球也没有什么消息,万一有朝一日暴雪除了星际争霸3说不定他们就出来了哈哈。
人族战巡:我没有针对谁,我是说在座的都是垃圾
文接昨天,昨天囧王者写了星际争霸一代和二代中,人神虫三族的地面最终决战兵器的大比拼,引起了“中老年”星际玩家的热烈讨论。在Moba游戏和吃鸡游戏盛行的今天,还能有这么多SC玩家一起讨论我们曾经热爱的游戏,想想也蛮有感动的。
今天囧王者继续昨天的话题,写一写星际争霸中人神虫三族空中最强决战兵器的大比拼吧。这一次和昨天一样,以二代数据为准,辅以一代的回忆,随着版本的更迭也许有不准确的地方,大家慢看轻拍,一起聊聊就好。
人族的空中最终决战兵器---战列巡洋舰“Battlecruiser Operational”“谁在呼叫舰队?”相信所有与玩过《星际争霸》系列游戏的小伙伴,不论你是那个种族的簇拥,一定都听过上面两句台词。没错,这就是人族的空中决战并且战列巡洋舰的,无论是一代还是二代,战巡一直是保护人族天空的保护神。
以历代官方背书和小说设定来看,Terran人族的战巡大致可以分为以下几个级别:利维坦级(LEVIATHAN):一代战巡主力级别;巨兽级/贝希莫斯级(BEHEMOTH),代表舰船:休伯利安号(Hyperion)(联邦舰船,叛乱后成为阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰,后被吉姆·雷诺偷走成为吉姆·雷诺的旗舰,随雷诺的游骑兵并入帝国,最后随三族联合舰队进入虚空。休伯利安原本是巨兽级,但加了一堆黑科技已经不属于巨兽的战力。战力:稍弱于戈尔贡级;米诺陶级/牛头人级(MINOTAUR):二代战巡主力级别;戈尔贡级/蛇女级(GORGON)代表舰船:白星号(White Star)(帝国最大舰船,阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰)。
如果说一代战巡只是仗着皮糙肉厚大和炮打天下的话,那么二代的战巡则是不折不扣的空中霸主。加装了神族(原谅我习惯于将星灵说成神族)的折跃黑科技之后的战巡,随时可以折越到敌方腹地,今晚自认为这才是人族战巡的精髓玩法。
神族(星灵)的空中决战兵器-航母和Terran人族的战巡一样,航母从一代以来,一直都是神族的空中决战兵器(妈妈船和虫族利维坦一样属于特殊单位,咱们不计算在常规战力之内)。神族航母本身是没有任何战斗力的,它的DPS全部都要依靠自身携带的小飞机。小飞机本身输出并不是很高,只有当数量上去了以后才能发挥出应有输出能力。所以别看航母是最终决战兵器,但是没有三艘以上的航母是无法形成战力优势的。但只要航母编队成型,达到三艘以上的话,那么神族航母将是团战的最强战王者。在星际争霸2中,黄金舰队的主要输出点是风暴战舰之类的战舰,而航母则是黄金舰队中数量较少精品战舰。虽然多艘航母F2看着很舒服,但是碰到其他的辅助混合编队的话,还是很容易被击溃的。
因此星际争霸2中,航母编队的打法也是需要看情况进行混编的。例如地面带上光明执政官和光明圣堂,天空带上虚空光辉舰和妈妈船做辅助。团战时,航母最大的作用,就是依靠大量的小飞机进行吸引火力和输出,虚空充能持续输出就行了。有效APM在100以上的玩家,可以手动控制航母优先点杀敌方的大和,航母,飞蛇之类的重要单位。
虫族-飞龙,飞蛇傻傻分不清楚虫族的空中决战兵器,自从一代开始就是飞龙,而且也没有怎么改过。这种以不变应万变的调整,就导致了虫族在空战时候,总是处于一种非常尴尬的境地。一代的对空吞噬者和对地的螃蟹,分工专业但操控起来非常麻烦,我个人不喜;二代虫族玩家有时候会发现飞龙特别好用,有时候飞龙又特别容易翻车。随着虫族腐化飞蛇体系的完善,腐化只要有资源可以疯狂出兵,加之腐化本身移动速度和弹道都十分优秀,完全可以对付三族空军。因此,囧王者强烈不推荐用大量飞龙来进行空中决战,而是利用腐化和飞蛇的混编部队搭配飞龙和对手进行骚扰战。
星际争霸虽然名为星际之间的争霸,但是限于技术等原因,玩家们实际上却是在各大星球和空间站中靠陆军来决一胜负,很少有机会通过空军大决战定胜负的。因此在星际争霸中,空军最大的用处就是在于争夺制空权。人族的战列巡洋舰在经过两代游戏和多个版本的更迭后,终于从吉祥物上位变成了空战最强王者;而神族的黄金舰队却被暴雪各种削弱,一夜之间变成了镀金舰队;虫族就不谈了,空战从来就不是虫族的强项。因此囧王者觉得,在空中最终决战兵器的大比拼中,人族的战巡理论上是最强的兵种。各位星际玩家,你们三族中到底是战巡强,还是航母,飞龙更盛一筹呢?一起来聊一聊吧!Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来说说星际争霸游戏中一个有趣的设定,我们知道在游戏里当出现隐身单位以后,人族可以通过使用雷达的方式来发现这些隐形单位,虽然我们在游戏里早就习以为常这种针对隐形单位的手段,但是对于其运作原理却不甚了解,而暴雪在官方小说当中就有针对雷达反隐形的原理做出了详细的解释,今天大麦就来说说这背后的故事吧。
其实星际争霸中人类每到一个星球,就会提前在那颗星球的轨道上部署卫星雷达,这个卫星雷达与指挥中心相联系,在星际1里指挥中心无需升级就能使用雷达进行扫描,而星际2中还需要花费150的金钱额外升级成星轨,不过这个升级主要目的是为了准确定位用于砸矿骡,只不过游戏里面为了平衡就将矿骡和雷达的功能全部合并进星轨当中了。
实际上人族使用雷达探照的原理是这样的,首先从太空中雷达卫星会向地面发射80Ghz的超高频电磁波。但是由于频率过高,电磁波通过行星大气层的时候会被水蒸气所吸收很大一部分,因此为了减小损耗,所以泰伦人类的卫星雷达实际上能扫描的范围非常小,只能在小范围战场上使用。
这是为了将能量集中起来,减小损失,同时太空中的卫星同样会携带冷核聚变装置加太阳能电池为雷达进行联合供电。但即使这样,雷达的超高频电磁波仍然让这些供电系统无法长时间进行供能,因此我们在游戏里会发现人类雷达使用时会消耗能量的。在能量耗尽的时候太阳能电池就会从新进行充能。
但是这种高能量电磁波穿过生物体的时候是会对细胞造成损伤的,虽然一次损伤肉眼看不出来,但是长此以往人类也容易受到伤害,因此动力战甲中都有一整套防辐射防电磁波影响的屏蔽系统,来保障士兵的安全,在官方小说当中帝国再给士兵洗脑的时候就有提到这个内容。当然了这是在洗脑的环境下描述,所以真实性还是要打一个问号的。
同时卫星雷达之所以只能扫描一个比较小的范围还有一个重要原因是为了减少计算机的处理压力,过滤掉大部分不必要的信息。我们知道,地面和空中不同,在地面上有大量的生物体怎么才能判断出哪一个是需要被侦测的呢,因此在宇宙的卫星接收到地面上反射回来的信息以后就会开始处理,剥离掉不需要的信息,只保留那些隐身的单位,之后再将这个单位做成全息影像信息发送到地面指挥中心。
这时候人类枪兵的头盔就会开始发挥作用了,头盔的护目镜上会接受到从指挥中心发来的全息影像,他们就能看清楚隐身的单位出现在什么地方了,在漫画星际争霸《前线》当中就有详细的展示出来。
在漫画中,人族士兵遭受到黑暗圣堂武士的袭击,陆战队队长立刻要求指挥中心进行雷达扫描,之后指挥大家带上面罩开始瞄准。透过面罩,指挥中心传来的全息影像能够让陆战队员轻而易举地发现这些隐身单位,同时依靠自动瞄准系统进行快速反击。有趣的是,我们还能在头盔上发现士兵的生命值以及周围队友的存活情况。
因为他还要利用奥卢斯。
埃蒙,是暴雪游戏星际争霸二中的终极反派角色,是萨尔娜迦中的堕落者,也被奥鲁斯称为黑暗之神,引导星灵进化时的神,也是萨尔娜迦中的背叛者,消灭了除奥鲁斯以外的所有萨尔娜迦。
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