腾讯游戏从最开始的QQ到现在风靡全国的手游,无一不是抓住了消费者的心态,也算是陪伴着80、90后青春,下面简单说说我个人对腾讯的贡献吧。
1、QQ2004年的某一天在网吧里面,我注册了陪伴我至今的QQ(9位数)。想必那个时候有QQ是可以拿出来炫耀的事。拥有了QQ之后呢那就是对比QQ等级了。想必各位网友都为此充过QQ会员以便加速提升QQ等级吧,我也是不例外,充得也不多也不包月,QQ会员前前后后也就充了5、6百块钱。
2、DNFDNF当年是亚洲最火热的游戏之一,也是当年比较氪金的游戏之一。号称800万勇士集结!从最开始的60版本到70版本再到85版本都是人气爆满。能合出一套天空套运气好的3-5千,运气不好几万出去也不一定合得出来。为此本人也是花了大概1万块钱来拯救我的女神赛丽亚,嗯,也因后续版本升级也弃坑了,虽然至今在等待手游版的上线。
3、王者荣耀王者荣耀这款游戏个人认为是目前腾讯做得最好玩的一款游戏(目前还在玩),只要有实力,充钱的多与少并不会影响你打不过充钱多的,本人也是为几个经常使用的英雄买了些普通皮肤,也就几百块钱。
其他腾讯的游戏也有玩,只不过没充什么钱。总结来说的话本人花进腾讯的前就有1万多块钱吧,以上是我的分享,不喜误喷。
这些都是人为炒作,不符合科学和常理。大鱼或者大型其他水生物有,只是不会是什么蛇颈龙之类的怪物。下面的图是我拍的,不是啥神秘的东西,就是往上扔了一个高压锅盖。
1、泰坦尼克号沉没之谜
2、尼斯湖水怪之谜
3、肯尼迪之死谜团
4、秦始皇兵马俑之谜
5、UFO之谜
6、鬼魂之谜
7、韩国客机坠落之谜
8、人体自燃之谜
9、奇迹之谜(上古世界七大奇迹之谜)
10、裹尸布之谜
腾讯最大的失误就是空有流量,确在“电商平台”毫无建树,也没有能够在快递领域分到一杯羹。
腾讯是目前国内拥有流量最大的公司之一,但取在电商领域错过了,毫无建树可言。诺大的流量取这样没有了,好在能够培养京东、拼多多等电商平台。
当年腾讯QQ流量如此之大,如今又有微信,试问国内没有一家互联网科技公司有如此巨大的流量,其实当年腾讯也在做电商,有拍拍网,后转让给京东,我也想不通腾讯为什么在电商领域不行,可能是因为腾讯团队不会搭建平台,只会做产品有诺大的关系,腾讯失去电商天下后也失去了快递行业。腾讯只能依靠引流、投资入股的方式获得电商领域的一杯羹。好在能够投资京东、拼多多等,在国内也有了一定的知名度。
要是腾讯能够通过社交软件引流,搭建优秀的电商平台,那腾讯早已经是世界前三的互联网科技公司。可惜腾讯只会做产品,不会搭建平台,错过了太多太多的机会,这也导致如今的腾讯只能与阿里巴巴平起平坐,互相争霸国内互联网天下。
要是当年腾讯能够在电商领域、快递领域有一定的成绩,那早已经超越阿里巴巴,成为全球市值前三互联网科技公司了。我觉得这就是腾讯最大的失误,这个失误改变了腾讯的走向。
都会有人工客服的,只是像中国移动是藏在“0”,工商银行是藏在“9”.很多人工客服是隐藏的比较深的,你只要发掘就总是会有的.
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